Фанаты Assassin's Creed давно требуют от Ubisoft полноценной игры серии, посвященной феодальной Японии. Эту нишу призвана заполнить Ghost of Tsushima от Sucker Punch, в которой тоже предусмотрены отхождения от исторической достоверности.
Хотя сеттинг игры выбран довольно-таки историчный, Крис Циммерман в разговоре с GameSpot признал, что отклонения от исторической достверности будут. Разработчик подчеркнул, что эти отклонения являются намеренными. В остальном же студии помогают консультанты-историки, которые обеспечивают, чтобы в игре не было случайных нелепостей.
При этом Циммерман добавил, что Sucker Punch стремится создать аутентичную атмосферу избранного сеттинга, включая достоверное окружение и архитектуру.
Читайте также
Последние новости