Следующая новость
Предыдущая новость

Глава Bethesda Тодд Говард хочет сделать игры более сложными благодаря улучшению ИИ и NPC

Глава Bethesda Тодд Говард хочет сделать игры более сложными благодаря улучшению ИИ и NPC

В недавнем интервью IGN Тодд Говард, креативный директор The Elder Scrolls 5: Skyrim, Fallout 4 и грядущей Starfield, рассказал о том, что лично он хотел бы улучшить в будущих играх Bethesda.

Говоря о разработке игры The Elder Scrolls 5: Skyrim вышедшей в 2011 году, Говард рассказал, что команда разработчиков не смогла так глубоко изучить каждую существующую систему, как хотелось бы, предположительно из-за нехватки технических средств и времени. Но если двигаться дальше, то он хотел бы, чтобы в будущих играх каждая система стала как можно более глубокой и интерактивной, а также значительно улучшилась в области искусственного интеллекта и поведения NPC.

" Существует множество элементов, которые недостаточно глубоко проработаны, и где интерактивность является лишь декорацией. Знаете, так можно сказать о чем угодно, но когда мы думаем об играх и о том, что мы хотим сделать в будущем, мы задаемся вопросом, какой бы ни была эта система, а как сильно мы можем улучшить эту систему? В то же время, нам еще предстоит пройти долгий путь в этом направлении, чтобы понять, как на самом деле ИИ и NPC реагируют на ваши действия. Это, наверное, и есть наши ключевые задачи".

Будет ли эта философия дизайна применена в предстоящей научно-фантастической эпопее Starfield, пока неизвестно.

Источник

Последние новости