Кори Барлог, директор God of War, поведал о том, как в компании Sony Santa Monica, занимающейся разработкой игр серии God of War, обсуждали вопрос об исключении Кратоса из последней части игры на ранних этапах её планирования.
В начале обсуждения люди говорили, что мы должны избавиться от Кратоса. Это всё звучало как «он раздражает, с ним покончено».
Разработчики считали, что концепция анти-героя Кратоса работала только в оригинальной трилогии, а потому новая игра нуждалась в новом персонаже. Причина крылась в первостепенности мифологии, а не Кратоса.
Однако Барлогу удалось убедить команду в том, что Кратос является достойным героем: нужно было лишь сделать надлом в характере героя с помощью его сына Атрея.
Читайте также
Последние новости