Портал IGN пообщался с творческим директором и продюсером Gotham Knights.
Основные детали беседы:
Пройти игру можно в одиночку и без подключения к сети от начала до конца. По словам разработчиков, пользователи ничего не потеряют, если будут играть в одиночку;
В игре есть дерево способностей и крафт предметов;
Это не игра-сервис. Разработчики особенно подчеркивают это. Они не собираются делать из нее платформу для будущего контента - это полностью законченная история;
Разработчики не базировались на каком-то одном комиксе - они вдохновлялись множеством сюжетов;
Разработчики изначально не планировали делать игру частью серии Arkham - они хотели создать собственную вселенную с нуля.
Сюжет игры разворачивается в течение многих суток;
Весь сюжет можно пройти за одного персонажа;
Смена персонажа происходит на базе;
В кооперативе, при желании, можно выбрать двух одинаковых героев;
Боевая система отличается от серии Arkham и основана на современных экшенах от третьего лица;
В драке можно будет комбинировать оружие ближнего и дальнего боя;
Вся карта открыта с самого начала игры, нет никаких искусственных ограничений с помощью уровней врагов;
Враги будут плюс-минус одного уровня с игроком;
У персонажей будет три слота экипировки - оружие ближнего боя, оружие дальнего боя и костюм персонажа;
Некоторые специальные способности привязаны к уровню выносливости героя;
Игрокам не нужно специально качаться для прохождения какого-то задания. Однако, при встрече с более сильными противниками стоит сменить снаряжение и, возможно, поменять тактику боя;
Может быть активно несколько квестов с разными антагонистами;
В игре нет цикла смены дня и ночи. Почти вся игра разворачивается в ночное время - день наступает лишь когда персонажи находятся на базе;
На базе можно поговорить с Альфредом, другими рыцарями и создать себе экипировку. Рыцари на базе будут не в боевых костюмах;