Gamepires опубликовала новую подробку живописных скриншотов SCUM — своей выживалки в открытом мире, разрабатываемой на Unreal Engine 4.
В SCUM разработчики надеются вывести жанр мультиплеерного опенворлд-сурвайвала на новый уровень благодаря, по их заявлению, беспрецедентному уровню кастомизации персонажа, управлению и системе прокачки, в которой основным инструментом для долгосрочного выживания являются знания и скиллы.
Игроки будут балансировать базовые потребности со скиллами, основанными на знании, чтобы регулировать уровни питания, метаболизм, вес тела параллельно с эффективностью оружия, боевым стилем и взломом систем безопасности.
Релиз в раннем доступе Steam запланирован на этот август.
Читайте также
Последние новости