Разработчики тактического шутера «Калибр», посвященного тяжелым будням отряда специального назначения, опубликовали новый видеодневник.
Из нового выпуска дневников разработчиков можно узнать, что такое игровые условности и как они реализованы в «Калибре». Например, пуля врага не убивает оперативника после первого попадания, а спецназ не умирает от заражения крови.
За каждым таким решением разработчиков стоит цель — сделать игру про спецназ и командное взаимодействие, а не симулятор стрельбы или марш-бросков.
Читайте также
Последние новости