Сразу после демонстрации на выставке CES 2022, в которой подробно описаны технические характеристики PS VR2, Sony обновила патент на еще больше технологий виртуальной реальности. Рассматриваемая технология позволит игрокам сканировать предметы реального мира в виртуальную реальность, делая что-либо интерактивным в виртуальном пространстве.
Этот патент на самом деле не является чем-то новым, поскольку Sony подала его 23 июня 2021 года, однако патентное ведомство не согласилось с некоторыми из своих претензий, требуя от технологического гиганта переработать некоторые детали и повторно подать заявку. Похоже, что со вчерашнего дня Sony и патентное бюро начали продвигать процесс после обновлений и изменений со стороны Sony.
В настоящее время неясно, для чего именно будут применяться патенты. Существуют очевидные способы реализации такой технологии в видеоиграх, однако, учитывая, как много еще неизвестно о PS VR2 и играх, которые к ней придут, недостаточно информации, чтобы с уверенностью сказать, что она будет использоваться в VR-играх. Эту технологию можно так же легко использовать и для игр, не связанных с виртуальной реальностью, в зависимости от игры.
Судя по макету патента, кажется, что игроки смогут сканировать более крупные предметы, чем портативные устройства, такие как полноразмерные лампы. Единственное предостережение, похоже, заключается в том, что игрокам нужно будет иметь 360-градусный обзор предмета, чтобы перенести его в цифровой мир.
Важно отметить, что Sony еще не получила патент и что он все еще обрабатывается, поэтому фанатам не следует ожидать, что эта технология появится в играх в ближайшее время.
Читайте также
Последние новости