Подобным образом старший художник по окружению решил опробовать возможности движка и некоторых его технологий – Lumen и Nanite.
Старший художник по окружению из Hangar 13 Садан Аксой опубликовал свой проект на Unreal Engine 5, на котором продемонстрировал средневековую сельскую местность.
По словам художника, данный проект стал для него упражнением в работе с Unreal Engine 5, в котором он хотел опробовать скульптуру ландшафта UE5 и рисование ландшафта, тестирование растительности, а также испытать новые технологии Lumen и Nanite.
У Садана довольно длинное портфолио: до трудоустройства в Hangar 13 Аксой принял участие в разработке таких проектов, как Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, Planet Zoo, Jurassic World Evolution, Planet Coaster и Esper 2.
Читайте также
Последние новости