Следующая новость
Предыдущая новость

Создатель Cyberpunk: "Индустрия видеоигр больше похожа на Голливуд. Здесь огромные бюджеты и высокие ставки"

Создатель Cyberpunk:

Майк Пондсмит, создатель оригинальной настольной игры Cyberpunk 2020, а так же консультант CD Project Red касательно разработки Cyberpunk 2077, поделился мыслями по поводу разницы между индустрией настольных и видеоигр.

По мнению Пондсмита, в настольную индустрию гораздо легче влиться, поскольку можно достаточно легко познакомиться с её известными деятелями, которые охотно помогают советами о том, как запустить собственную компанию. Например Пондсмит, еще будучи простым фанатом настольных игр, познакомился со Стивом Джексоном, автором "Манчкин", который и помог ему своими советами о том, как влиться в индустрию.

Но, по мнению Пондсмита, с видеоиграми всё обстоит иначе: между фанатами и разработчиками есть невидимая стена. Из-за огромных размеров студий, фанаты часто даже не знают кто именно делал игру, поэтому и за советами они практически не обращаются - просто не знают к кому.

"Несколько раз люди всё-таки находили меня и писали: «А ты правда работал над игрой?» Да, работал" - привел пример Пондсмит

Он считает, что из-за огромных бюджетов, индустрия видеоигр напоминает скорее Голливуд с его огромными рисками при разработке проекта. В индустрии настольных игр бюджеты в десятки или даже сотни раз меньше.

"Я могу сделать неплохую настольную игру и потратить на нее максимум $10 000. При этом когда я работал над своей первой крупной видеоигрой, то спросил: «А какой у нас бюджет?» И получил ответ: «20 миллионов долларов»
Я подумал: «Я что теперь в ответе за то, на что пойдут эти двадцать миллионов? Охренеть». Так что ставки тут намного выше." - сказал Майк Пондсмит

Скорее всего, под первой крупной видеоигрой Пондсмит имеет в виду MMORPG по франшизе Матрица, которая вышла в 2005 году, он был одним из дизайнеров проекта.

Но, по мнению Пондсмита, даже несмотря на все трудности, в индустрии видеоигр всегда можно найти людей, которые будут готовы помочь новичкам. Этому так же способствуют конференции разработчиков и игровые выставки. Поэтому тем людям, которые действительно хотят связать свою жизнь с разработкой видеоигр и не знают как попасть в эту индустрию - стоит прибегнуть к различным способам получения информации.

Источник

Последние новости