Студия Sucker Punch только что успешно выпустила свой самурайский экшен в открытом мире Ghost of Tsushima. Однако, похоже что кроме данной игры студия работала над ещё одним неназванным проектом под кодовым названием Prophecy. Информацию об этой игре окопали в портфолио одного из бывших художников компании.
В утёкшем геймплейном отрезке демонстрируется 11 минут экшена от третьего лица в антураже, напоминающем викторианскую Англию из Dishonored. Игровой процесс должен был сочетать в себе элементы стелса, акробатики и фехтования. Существование данного геймплейного среза подтверждает информацию о том, что на раннем этапе работы над Ghost of Tsushima у студии было несколько игровых прототипов в разных сеттингах, из которых потом был выбран наиболее оригинальный.
Читайте также
Последние новости