В 2014 году братья Тим и Адриан Соре (Tim, Adrien Soret) открыли независимую студию Odd Tales и анонсировали свою первую игру — платформер The Last Night. Всё прошедшее время разработчики занимались поисками издателя, и недавно объявили об успешном исходе переговоров. Игру выпустит компания Raw Fury, сотрудничавшая с создателями GoNNER и Kingdom: New Lands. В честь этого события студия опубликовала небольшой тизер-трейлер.
The Last Night создаётся на основе скромной бесплатной flash-игры, разработанной в 2014 году для геймджема Cyberpunk Jam (это же мероприятие также дало жизнь визуальному киберпанк-роману VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action) всего за шесть дней и ставшей его победителем. С этой версией можно ознакомиться на странице Тима на портале itch.io.
Платный вариант игры сохранил ключевые особенности прототипа, такие как пиксельная графика и киберпанковый мир в традициях «Бегущего по лезвию» и «Призрака в доспехах», но теперь это не двухмерная, а псевдотрёхмерная (2,5D) игра на движке Unity, в которой каждая сцена отрисована вручную до мельчайших деталей, карта полностью открыта для исследования, а на фоне звучат композиции французского музыканта Perturbator (Hotline Miami).
В заметке на официальном сайте Raw Fury говорится, что французский дуэт продолжал трудиться над проектом в течение всех прошедших лет. «Наша увлечённая работа над The Last Night началась ещё до того, как появилась компания Raw Fury, — отметили авторы. — Все эти годы The Last Night тихо расцветала, и скоро мы покажем миру то, что приготовили. В этом году вы всё узнаете».
Разработчики черпали вдохновение из таких классических двухмерных платформеров, как Another World, Flashback и Oddworld. События The Last Night происходят в большом футуристическом мегаполисе (авторы описывают мир как посткиберпанковый), разделённом на четыре района, каждый из которых выделяется особенностями архитектуры и промышленности и привычками жителей. Между этими зонами можно перемещаться при помощи такси, паромов и монорельсовых поездов. Авторы постарались сделать город живым, поэтому на улицах игроки увидят множество людей, занимающихся своими привычными делами.
Изучая город, игроки будут общаться с жителями при помощи разветвлённой диалоговой системы, использовать летающих дронов, ездить по шоссе и взламывать роботов, «чтобы незаметно провернуть грязную работу». В опасных ситуациях у них будет несколько вариантов действий: убежать, поспорить с противником, чтобы выиграть время, или вытащить пистолет.
The Last Night пока не имеет даже приблизительной даты выхода. Игру планируется выпустить в версиях для PC (Windows и macOS), PlayStation 4 и Xbox One.
Читайте также
Последние новости