
Компания Anbernic анонсировала новую игровую систему RG DDS. Главная особенность устройства - два дисплея, размещённые в корпусе портативной консоли. Такой форм-фактор заметно отличается от привычных моделей с одним экраном и может оказаться особенно удобным для игр, изначально рассчитанных на использование двух дисплеев.
Пока в доступном описании анонса названы только модель и её ключевая особенность. Подробные характеристики RG DDS - разрешение и диагональ экранов, процессор, объём памяти, ёмкость аккумулятора и список поддерживаемых платформ - не указаны. Поэтому оценивать производительность и возможности новинки до публикации официальных спецификаций рано.
Два экрана способны изменить привычный способ взаимодействия с играми. На одном дисплее можно показывать основное игровое поле, а на втором - карту, меню, инвентарь или вспомогательную информацию. В подходящих проектах такая компоновка позволяет реже открывать отдельные интерфейсные окна и быстрее получать доступ к нужным функциям.
Однако пользу дополнительного дисплея определяет не только его наличие. Важны программная поддержка, удобство переключения между экранами и возможность корректно настроить изображение. Если устройство будет запускать игры, рассчитанные на разные форматы управления, существенную роль сыграет и гибкость программного обеспечения.
Пока неизвестно, каким образом Anbernic реализовала конструкцию RG DDS: располагаются ли экраны один над другим, как они соотносятся по размеру и можно ли изменять их назначение. Не раскрыты также тип органов управления, наличие сенсорного ввода и возможность использовать консоль в режиме одного дисплея. Эти детали напрямую повлияют на удобство устройства в повседневной эксплуатации.
Не менее важен вопрос автономности. Два экрана могут увеличить расход энергии, особенно если оба будут работать одновременно на высокой яркости. Чтобы понять, насколько консоль подходит для поездок, потребуется дождаться данных об аккумуляторе и результатах реального времени работы. Для портативного устройства имеют значение и скорость зарядки, и то, можно ли отключать неиспользуемый экран.
При выборе подобных систем стоит обращать внимание не только на дизайн, но и на практические характеристики. Пользователям пригодятся сведения о размерах и весе корпуса, качестве сборки, расположении кнопок, охлаждении и уровне шума. Также важно узнать, поддерживает ли устройство сохранение игрового процесса, подключение внешних аксессуаров и обновление программной платформы.
Отдельный фактор - совместимость с играми. Двухэкранная схема выглядит наиболее перспективно там, где оба дисплея задействованы по назначению. Для проектов, рассчитанных на один экран, производителю потребуется предложить понятный способ отображения изображения: например, запускать игру на основном дисплее, а второй использовать для дополнительных функций или оставлять выключенным.
Таким образом, RG DDS пока представляет интерес прежде всего благодаря необычной компоновке. Сам факт появления двух экранов выделяет модель среди стандартных портативных консолей Anbernic, но окончательный вывод о её преимуществах можно будет сделать только после публикации полной информации. Ключевыми критериями станут производительность, качество дисплеев, автономность, удобство управления и программная поддержка двухэкранного режима.
Потенциальным покупателям стоит дождаться официальных характеристик, цены и сроков выхода. Без этих сведений невозможно сравнить RG DDS с другими портативными устройствами и понять, окажется ли второй экран действительно полезным, а не только необычным элементом конструкции.
Читайте также
Последние новости