

Вселенная Mass Effect включает основную трилогию, отдельную игру, романы и комиксы. Чтобы познакомиться с историей без путаницы, лучше сначала пройти игры в порядке выхода: так раскрываются ключевые тайны мира и постепенно вводятся важные персонажи. А тем, кто хочет выстроить события по внутренней хронологии, пригодится отдельный список.
1. Mass Effect - начало истории капитана Шепарда. Герой становится первым человеком-Спектром и узнаёт об угрозе, способной уничтожить разумные цивилизации галактики.
2. Mass Effect 2 - события разворачиваются после первой части. Шепард собирает команду для опасной миссии, а решения игрока влияют на отношения с напарниками и исход финального задания.
3. Mass Effect 3 - заключительная часть трилогии о Шепарде. Галактика сталкивается с полномасштабным вторжением Жнецов, и от действий героя зависит судьба множества народов.
4. Mass Effect: Andromeda - самостоятельная история, не продолжающая приключения Шепарда напрямую. Экспедиция отправляется в галактику Андромеды, где людям и другим переселенцам предстоит найти новый дом.
Для первого знакомства оптимальна именно такая последовательность. Трилогия тесно связана: сохранения из предыдущих игр можно переносить в следующие части, а выборы меняют отдельные сцены, судьбы персонажей и состояние галактики. *Andromeda* не требует прохождения основной серии, хотя знание мира Mass Effect помогает лучше понимать контекст.
Если расположить игры по времени событий, сначала идёт трилогия о Шепарде: *Mass Effect*, *Mass Effect 2* и *Mass Effect 3*. Затем можно перейти к *Mass Effect: Andromeda*. Её сюжет связан с подготовкой экспедиции, начавшейся ещё во время событий основной серии, однако действие в основном происходит примерно через 600 лет после отправления ковчегов из Млечного Пути.
Поэтому Andromeda логичнее воспринимать не как "четвёртую часть" приключений Шепарда, а как отдельную сюжетную ветвь. Между двумя историями есть общие элементы лора, но для понимания конфликта в Андромеде проходить трилогию необязательно.
Романы расширяют историю мира и рассказывают о событиях, которым в играх уделено мало внимания. Основные книги лучше читать в порядке публикации:
1. Mass Effect: Revelation - предыстория, знакомящая с Дэвидом Андерсоном и Сареном. События происходят до первой игры и помогают понять прошлое Андерсона.
2. Mass Effect: Ascension - история, связанная с биотиками и проектом "Восхождение". Роман занимает место между первой и второй играми.
3. Mass Effect: Retribution - продолжение сюжетной линии, начатой в *Ascension*, и подготовка к событиям третьей части.
4. Mass Effect: Deception - книга, действие которой относится к периоду после основной трилогии. Её обычно читают последней; для прохождения игр роман не обязателен.
Книги лучше воспринимать как дополнение, а не как необходимую инструкцию перед каждой игрой. Они раскрывают биографии некоторых героев и детали политической обстановки, но основные события трилогии понятны и без чтения.
Комиксы дополняют отдельные промежутки и предыстории. Evolution рассказывает о событиях, связанных с Первой контактной войной и ранней историей Цербера. Redemption относится к периоду между первой и второй играми и затрагивает судьбу Лиары. Invasion помещается между второй и третьей частями. Серия Homeworlds посвящена прошлому ключевых спутников Шепарда.
Для полного знакомства с хронологией их можно читать между соответствующими играми, но обязательного порядка для комиксов нет: они не заменяют сюжетные главы и не меняют базовую последовательность прохождения.
Самый простой маршрут - пройти три игры о Шепарде подряд, а затем попробовать *Andromeda*. После этого можно обратиться к романам и комиксам, если захочется узнать больше об Андерсоне, Лиаре, Цербере и других элементах вселенной.
Тем, кто предпочитает хронологический порядок, стоит начать с Revelation, затем пройти первую игру, прочитать Ascension, продолжить Mass Effect 2, ознакомиться с Retribution и перейти к третьей части. Однако для первого знакомства порядок выхода обычно удобнее: он сохраняет задуманный темп раскрытия мира и не перегружает читателя дополнительными сюжетными линиями.
Важно учитывать, что в Mass Effect нет единственного "правильного" прохождения. Главная ценность серии - в выборе игрока, отношениях с командой и последствиях решений. Поэтому можно ограничиться трилогией, а к книгам, комиксам и Andromeda вернуться позже - когда захочется продолжить путешествие по вселенной.
Читайте также
Последние новости