Концепция The Medium разрабатывалась с первых лет существования Bloober Team

Концепция The Medium разрабатывалась с первых лет существования Bloober Team

Основатель Bloober Team Петр Бабиено поделился интересным фактом о главной особенности игры – возможности управлять одним персонажем в двух разных мирах одновременно, которая используется почти во всем игровом процессе.
Бабиено сказал, что концепция одновременного управления одним персонажем в двух разных мирах фактически разрабатывалась с первых лет существования компании. Её просто временно отложили на полку после того, как они начали работать над другими хоррор-играми, такими как Layers of Fear. Также разработчики сообщили ему о проблеме, которая возникнет, если они продолжат реализацию этой концепции.

Концепция The Medium разрабатывалась с первых лет существования Bloober Team

Основатель поделился, что инженеры сказали ему, что это возможно, но только на действительно дорогих ПК. На консолях текущего поколения это было невозможно из-за механики. Они пытались разработать игру, которая отображала бы два мира одновременно. Мощность PlayStation 4 и Xbox One не соответствовала их концепции.
К счастью, три года назад команда узнала о консолях следующего поколения, особенно о грядущей Xbox Series X. Бабиено отметил, что представители Microsoft пришли к ним с наборами для разработчиков, поэтому команда решила, что пришло время реализовать эту концепцию.
Бабиено уверен, что Xbox Series X сильно поможет в реализации идей The Medium.
The Medium появится на Xbox Series X и ПК в декабре 2020 года.

Источник

ТОП-10

Последние новости