Джейсон Ванденберг (Jason VandenBerghe) оставил должность творческого директора в Ubisoft Montreal, чтобы присоединиться к ArenaNet в качестве директора по дизайну.

Впервые позицию творческого директора Ванденберг занял в 2005 году в Activision. Там он в течение трёх лет работал над проектами серий Call of Duty, Guitar Hero и Spider-Man. В Ubisoft Ванденберг пришёл в 2008 году. Он трудился над Red Steel 2, Ghost Recon: Future Soldier, Far Cry 3 и For Honor.

В публикации в Facebook Ванденберг подтвердил, что уходит из Ubisoft в ArenaNet. Он отметил, что для него это большой шаг. Также дизайнер рассказал, что изначально не рассматривал ArenaNet всерьёз, но в итоге влюбился в компанию.

«Я больше не буду делать игры напрямую — я буду выполнять задачи на уровне студии, контролировать команды и следить за ростом сотрудников, — написал Ванденберг. — Я в восторге от того, как сложно это звучит. Это именно то, чем я хочу сейчас заниматься».

«Я провёл девять изумительных лет в Ubisoft, — заявил дизайнер. — Это был лучший опыт в моей карьере. Во многом это место меня сформировало. Я ухожу с большой благодарностью за всё то, чем мне довелось там заниматься; глубокой любовью ко всем людям, которые делают это место таким, какое оно есть (представьте здесь сотни отметок Facebook); и надеждой на светлое будущее компании».

ArenaNet базируется в американском городе Белвью. Студия является дочерним предприятием NCSoft и разработчиком многопользовательских ролевых игр Guild Wars. Выход последнего самостоятельного проекта компании, Guild Wars 2, состоялся в 2012 году.

Источник: 3Dnews.ru

Уважаемые Читатели! Лучшие материалы нашего портала специально подобраны для Вас из открытых источников в интернете,и имеют ссылки на первоисточник. Благодарим за Ваши рекомендации,пожелания и советы по выбору тематики статей. Подписывайтесь на обновления,что бы быть всегда в курсе всех новостей игрового виртуального мира. Спасибо за сотрудничество! Администратор проекта Vova Mayskiy.
ЕЩЁ НОВОСТИ

Related Posts

Destiny 2: в поисках золотой середины. Из первых рук / Игры

Destiny 2: в поисках золотой середины. Из первых рук / Игры

Геймплейный баланс в Destiny 2 будет сильно отличаться от «беты»

Геймплейный баланс в Destiny 2 будет сильно отличаться от «беты»

В США GTA V продавалась в этом году лучше, чем Mass Effect: Andromeda

В США GTA V продавалась в этом году лучше, чем Mass Effect: Andromeda